1: 名無しのログ
オーバーウォッチ2プレイワイ、サポートキャラの扱いに疑問を持つ
ワイ君、ゴーストオブツシマのラスボスを倒す
【画像】 今時のPCケース、あまりにもカッコいい
ゲームボーイ開発時「通信ケーブル…?部品も安いしコネクタ付けてみるか」
2022年秋アニメ何見るか決まった?
昔のスパロボ「斬艦刀!」ワイ「かっけえ!」 今のスパロボ「呆れるほどに有効な戦術だぜ…」
2: 名無しのログ
暁月事件屋まで
3: 名無しのログ
>暁月事件屋まで
結構長いな
結構長いな
4: 名無しのログ
あれ事件屋って紅蓮以降もあったのか
3人が穴に吸われたあとどうなったのか知らないわ
3人が穴に吸われたあとどうなったのか知らないわ
5: 名無しのログ
>あれ事件屋って紅蓮以降もあったのか
>3人が穴に吸われたあとどうなったのか知らないわ
その続きが前回から始まった暁月編だ
>3人が穴に吸われたあとどうなったのか知らないわ
その続きが前回から始まった暁月編だ
6: 名無しのログ
事件屋は何してたか覚えてないぞ
ひたすらみんなが変顔してる印象しかない
嫌いではないけど嫌いになりそうな微妙なところ
ひたすらみんなが変顔してる印象しかない
嫌いではないけど嫌いになりそうな微妙なところ
7: 名無しのログ
事件が起こる→ヒルちゃんが解決する(してない)
以上だ
以上だ
8: 名無しのログ
マンダヴィルウェポンはちょっと興味あるけどどんだけ大変かなあ…
9: 名無しのログ
>マンダヴィルウェポンはちょっと興味あるけどどんだけ大変かなあ…
武器強化コンテンツは元々暇つぶしがコンセプトだからそれ相応の時間はかかると思うよ
ただ実装第一弾は簡単だと思うけど
武器強化コンテンツは元々暇つぶしがコンセプトだからそれ相応の時間はかかると思うよ
ただ実装第一弾は簡単だと思うけど
10: 名無しのログ
>マンダヴィルウェポンはちょっと興味あるけどどんだけ大変かなあ…
漆黒のは1回目は簡単だったな
紅蓮は最初からエウレカなんでちょっと大変だったけど
漆黒のは1回目は簡単だったな
紅蓮は最初からエウレカなんでちょっと大変だったけど
11: 名無しのログ
>紅蓮は最初からエウレカなんでちょっと大変だったけど
エウレカの時に入り口を広くしない開発はおかしいって言われまくったからな…
エウレカの時に入り口を広くしない開発はおかしいって言われまくったからな…
12: 名無しのログ
○○ウェポンシリーズは
一番最初のやつは当時頑張って作ったもんだが
俺にとってはあれしか物差しがない
ただあれはめんどくさかったなー
一番最初のやつは当時頑張って作ったもんだが
俺にとってはあれしか物差しがない
ただあれはめんどくさかったなー
13: 名無しのログ
武器制作クエは大変だって最近あまり言わなくなったせいで緩和しろしろ前回言われたって言ってたし今回はちゃんと言って大変にしてくれていいぞ元々そういうコンテンツなんだし
14: 名無しのログ
RWは各種アライアンスレイド周回とグンヒルド周回で気が遠くなった
15: 名無しのログ
忍者メインだから短刀とか刀のデザインが続くと良いな
RWの最後はちょっとガッカリだった
RWの最後はちょっとガッカリだった
16: 名無しのログ
RWは最初から複数本作ること前提でコンテンツ設計されてたから歴代ウェポン作成の中じゃぬるい方だったよ
さらにジョブ増えたしMWも当然複数本作るの前提だろうから大してきついコンテンツにはならんと思う
さらにジョブ増えたしMWも当然複数本作るの前提だろうから大してきついコンテンツにはならんと思う
17: 名無しのログ
最初のやつはゾディアックウェポンか
FATEPT組んで石ゲットしてPT抜ける瞬間がたまらねえんだ…
FATEPT組んで石ゲットしてPT抜ける瞬間がたまらねえんだ…
オーバーウォッチ2プレイワイ、サポートキャラの扱いに疑問を持つ
ワイ君、ゴーストオブツシマのラスボスを倒す
【画像】 今時のPCケース、あまりにもカッコいい
ゲームボーイ開発時「通信ケーブル…?部品も安いしコネクタ付けてみるか」
2022年秋アニメ何見るか決まった?
昔のスパロボ「斬艦刀!」ワイ「かっけえ!」 今のスパロボ「呆れるほどに有効な戦術だぜ…」