955: 名無しのログ ID:MJYPkHdU0
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STタゲ持ってる時も平気でカーくん南向けるんだが
入れ替わるのってそんな難しいもんなのか?


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961: 名無しのログ ID:vG/JLq2T0
>>955
逆に難しいと思う理由を考えてみればいいんじゃね?
俺はそんな理由見つからないから入れ替わるほうが100%良いと思うがね

964: 名無しのログ ID:MJYPkHdU0
>>961
全く同意だ
タゲ持ってるのにST位置に行く方が違和感だと思うんだが
募集に位置固定とあったり(これは入らなければいいだけだが)入ってから位置固定提案されたり多発して何が主流か揺らいでたよ

956: 名無しのログ ID:WhovolcAH
むしろ入れ替わる方がカメラ視点での動きを固定化できて楽

957: 名無しのログ ID:xOPZZaq00
移動するだけだから難しくないんじゃね
ベノムマスとクランチってギミックと同時に来ないし

959: 名無しのログ ID:qGXtmolN0
ベノムマスで仲良くご臨終するヒラDPSの多さ
1層はとりあえずタンクにマーカーつけるところから始まるわ

965: 名無しのログ ID:MJYPkHdU0
>>959
範囲なんでDPSは背面に避けてくださいと言ったら
こっちは詠唱してるんです!タンクが避けるべき!て返ってきてクソワロタことある

982: 名無しのログ ID:XwCpYAh4a
>>959
ベノムマスで白ちゃんのHPバーが0になった後タンクの頭上にマーカーが出てくるの草

960: 名無しのログ ID:pcG2ewAF0
あれ不思議なのがマスは避けないくせにクランチは避けようとするやつ

962: 名無しのログ ID:lmd7NPwr0
タゲもってるほうが北で!
って話しかけても無言でカウントされて結局スコールでかぶってE言語で意志疎通できないことがわかりギブアップしたことならある

966: 名無しのログ ID:lmd7NPwr0
最初のベノムマス、うららの動画だとタンクが角にいて他が移動してるけど
タンクが離れた方が絶対いいとおもう

967: 名無しのログ ID:MJYPkHdU0
>>966
タンクは時計回り、他は反時計に動くとか打ち合わせればいいんだよ
ヒラDPSが好き勝手動くからタンクは止まらざるを得なくなる

981: 名無しのログ ID:vG/JLq2T0
>>966
方向指定取りたい近接を殺す提案をするな
位置固定マンといい近接をなんだと思ってるのか

968: 名無しのログ ID:qGXtmolN0
動くとピクミンが死ぬから固定のほうがいいと思うんだけどな
マス対象不動で他が動けばピクミンも釣られて移動してくるし

969: 名無しのログ ID:WhovolcAH
タンクが離れようとすると周囲がは?せっかく背後に回ったのに何こっち向けてんの?このゴミカス出荷野郎が!って顔してくるからその場で受けざるを得ない
あとピクミンが釣られるのはマジである

970: 名無しのログ ID:g5J7U7ECa
ベノムマス受けるのにタンク動く必要どこにあんだよw

971: 名無しのログ ID:JFb0O1+kd
わかる🥺
野良だとバラバラに奴ら動いたりするから巻き込んで殺すから動かない方がいい🥺

972: 名無しのログ ID:lmd7NPwr0
タンクが動くだろと思ってるやつと動かないだろと思ってるやつがどっちもいるから
追い付けるもんなら追い付いてみろ!
って言いながらスプリントで離れてる

983: 名無しのログ ID:QBibsg6r0
ベノムマスでタンク動いたら事故るぞやめろ

988: 名無しのログ ID:KfTvv5twa
ベノムマスでメレーがたまに巻き込まれ死してるの見てあぁ~って思ったりはする
ちょっと怖くはあるから一応タンクの挙動も見るようにはしてるな

引用元: https://5ch.net/


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