1: 名無しのログ
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2: 名無しのログ
寺院パズルはテンポ崩すしつまんないし操作性悪いしで正直嫌いだった

3: 名無しのログ
七曜武器の条件に組み込む開発の事は嫌いだった

4: 名無しのログ
8・9・10はミニゲームの力の入れ方を間違えてる

5: 名無しのログ
雷平原は本当に嫌だった

6: 名無しのログ
七曜アーロンしか取らなかった

7: 名無しのログ
接触の判定が曖昧過ぎる蝶集め…だいっきらいだ

8: 名無しのログ
俺がFF10やり直さない理由

9: 名無しのログ
チョコボでなんか森走り抜ける奴ですら苦痛だった…

10: 名無しのログ
いまどきはこういうのサブクエストとかいう括りになるんだろうけど何か関係ない作業さすのこだわってた時期あったな

11: 名無しのログ
雷避け嫌いだったけどパターン見つけて何とかなった

12: 名無しのログ
ストーリー途中の寺院謎解きも正直嫌いだった

13: 名無しのログ
10はメインの構成がしっかりしている分他が割と雑

14: 名無しのログ
難易度高いのはしかたないとして
七曜武器と絡めるのはやめろ

15: 名無しのログ
寄り道の武器集めはギリ許す
メインシナリオに絡んでくる寺院パズルは絶対に許さん
リマスターで消せよあんなもん

16: 名無しのログ
ブリッツボールは結局ハマったから被害はなかったけど
蝶と雷はやろうとも思わなかった

17: 名無しのログ
けど最近のJRPGはこういうミニゲームほとんどなくなったって寂しくなる…

18: 名無しのログ
RPGのミニゲームなんて釣りくらいでいいよ

19: 名無しのログ
7から10くらいまでミニゲー過多だと思う

20: 名無しのログ
雷平原とかはやり込みだからいいと思う
パズルはやめろ

21: 名無しのログ
寺院パズルは単体でもそこまで面白くないのにクソカメラがつまらなさ煽ってくる

22: 名無しのログ
当時職場の同僚がプレイしてない自分に愚痴って来るぐらい雷避けにキレてた
最近動画見たらマジでこれ二百回もやらされんの!?ってなった…

23: 名無しのログ
ブリッツボールは割と好きだった

24: 名無しのログ
ブリッツ…やり出すと時間かかる
チョコボ…楽しくない
雷避け…イカれてる
蝶…そもそもミニゲームなのかどうか意味すら不明
お前ら何なんだよ!

25: 名無しのログ
蝶取りと雷避けが最終的にはほとんど使わなくなる2人なのがスタッフに残された最後の良心

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